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《尘埃3》预计明年二季度上市 誓把极品飞车比下去
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简介在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面睁开了探索。游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩 ...
在前作《尘埃》大获成功之后,尘埃这款与已故赛车手科林麦克雷合作的预计拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面睁开了探索。游戏的明年一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的季度极品变化,更有真实世界情况挑衅的上市誓把体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的飞车赛事中角逐,同时玩家还能在非常分外的比下新所在到场单人赛事,这些新所在包括峡谷赛事、尘埃丛林小径以及城市竞技场情况等等。预计
2010上公布《尘埃3》的明年首支预告片,现在预告片终于来了,季度极品也许标题用“惊人的上市誓把逼真结果”不是一个好时机,由于目前的飞车视频还并非实际游戏的演示尘埃3。
Codemasters竞速大作《尘埃3》预计在明年第二季度面市,比下Codemasters首席执行官Rod Cousens向媒体吐露:
“咱们不想重复过去的尘埃老路,让咱们把话说明确点,作为世界上最良好的竞速游戏开发商,咱们会比做极品飞车的那帮人更出色。”
“这里有个现成的模式,如果《尘埃3(DiRT 3)》明年发布,那《GRID》新作会在后年问世,然后又是DiRT,咱们的安排基本上就是这样。”
“陪伴它们的就是每年一部F1,闪点则每隔一年一作。其实最讨巧的是,它能让那些只有NFS经验的人稍作调整,也能逍遥其中。”
“很有也许”,Cousens答道。
同时公司还放出口风,他们在开发一部基于EGO 2.0引擎的“超大作”——照上述路线图推断,它就是公司2012年的新作咯?
Codemaster旗下的Guildford工作室正在操办2011年的FPS新作《阵亡统计(Bodycount)》,预计明年初夏面市。
《尘埃3》登陆PC、Xbox360和PS3平台。
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